Determines whether a particular character is an ASCII character.
int __isascii(
int c
);
int iswascii(
wint_t c
);
测试程序:
#include "stdafx.h"
#include "ctype.h"
#include "locale.h"
#include "stdio.h"
void CheckCharAndPrint(char acChar)
{
if(__isascii(acChar))
{
printf("char %c is a ascii char.\n",acChar);
}
else
{
// 此处无法正常输出中文,没有深入研究了
printf("char %c is not a ascii char.\n",acChar);
}
}
void CheckWCharAndPrint(wchar_t awcChar)
{
if(iswascii(awcChar))
{
wprintf(L"wchar %c is a ascii char.\n",awcChar);
}
else
{
setlocale(LC_ALL,"");
wprintf(L"wchar %c is not a ascii char.\n",awcChar);
}
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
char lcC = 'a';
char lcD = '中';
CheckCharAndPrint(lcC);
CheckCharAndPrint(lcD);
wchar_t lwcC = L'a';
wchar_t lwcD = L'中';
CheckWCharAndPrint(lwcC);
CheckWCharAndPrint(lwcD);
return 0;
}
说明:
__isascii是一个比较特殊的函数,因为它以两个前置下划线开头。这在C语言中并不多见。(起码我看到的比较少)
此函数应该不属于标准库函数,《TCPL》中,《C语言参考》中并没有描述,但是gcc中有此函数。也就是说linux下也能正常使用此函数。
iswascii这个__isascii函数的宽字节版本,如同很多宽字节版本的函数一样,这个函数属于MS自己扩的,于是。。linux下无法使用此函数,要使用,只能自己实现罗。
实现:
MS:
#define __isascii(_Char) ( (unsigned)(_Char) < 0x80 )
inline int __cdecl iswascii(wint_t _C) {return ((unsigned)(_C) < 0x80); }
gcc:
#define __isascii(c) (((c) & ~0x7f) == 0) /* if C is a 7 bit value*/
__isascii都是一个简单的宏。MS的iswascii原理和其__isascii都一样,仅仅是一个内联的函数。
微软的实现是依赖于字符小于128(0x80),这里还做了一次强转,不是太理解,因为实际char可以直接作为整数来比较,也许仅仅是为了屏蔽warning?
gcc的实现是依赖于字符除低七位外无任何其他值。即先将127(0x7f)取反,再与字符位与。实际就是取得字符c除了低七位以外的值。再比较此值是否为零。
想不到一个这样简单的函数,MS,gcc的实现差别都这么大,相对而言MS的实现自然是比较浅显易懂的,但是gcc用这么复杂的实现,应该有更好的效率。
就分析而言,强转+小于操作 运行时间大于 一次取反一次位与一次等于操作。还真不容易知道谁的效率真的更高。那么就测试一下吧。