c语言函数用指针传递参数问题

发布时间:2011-08-29 共3页

  strcpy(dest, "It's a simple");

  oxx(dest);

  printf("oxx dest=%s\n", dest);

  oxx2(dest);

  printf("oxx2 dest=%s\n", dest);

  }

  同样是传了指针给函数,对指针进行了不同的操作:

  1、oxx改变的是“变量”_dest,调用函数时传给_dest的“值”已经被抛弃。然后对_dest重新赋值后,再对其“指向的地址单元” 进行操作。由于_dest “指向的单元”是在函数内部申请的,所以,程序结束之后,_dest和_dest所申请的单元都会被删除。而_dest的值又没有通过return来返回给main。所以,它也就没有改动dest指向单元的内容了。

  2、oxx2是对_dest“指向的单元”赋值,_dest的值又是与dest相等的,所以,它也就是改变了dest“指向的单元”的值。

  或者这么理解:oxx是把dest当成一个变量;oxx2是把dest当成一个载体,对他指向的单元进行操作。

  问题2:可不可以return指针,来传递参数?

  我们得到的忠告是:   [不要用return语句返回指向“栈内存”的指针,因为该内存在函数结束时自动消亡]

  那我们再对内存进行一下了解,一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分:

  1、栈区(stack)—   由编译器自动分配释放   ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。

  2、堆区(heap)   —   一般由程序员分配释放,   若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收   。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。

  3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,   未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。   -   程序结束后由系统释放。

  4、文字常量区   —常量字符串就是放在这里的。   程序结束后由系统释放

  5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。

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