学习过C++已经好长时间了,但是一直都没机会去写C++代码,所以很多东西都已经给遗忘了。下面是关于类的static,const,static const , const static成员的初始化问题的学习笔记。
1.类里的const成员初始化:
在一个类里建立一个const时,不能给它初值。像
class foo
{
private:
const int i = 100;
public:
foo(){}
......
};
这样的初始化方式是不能通过编译的,因为在类对象里进行了存储空间分配,编译器不能知道const的内容是什么,所以不能把它用作编译期间的常量。这意味着对于类里的常数表达式来说,const就像它在C中一样没有作用。因此这个初始化工作必须发生在构造函数里,并且,要在构造函数的某个特别的地方。因为const必须在建立它的地方被初始化,所以在构造函数的主体里,const必须已初始化了,否则,就只有等待,直到在构造函数主体以后的某个地方给它初始化,这意味着过一会儿才给const初始化。当然,无法防止在在构造函数主体的不同地方改变const的值。
构造函数初始化表达式
class foo
{
private:
const int i = 100;
public:
foo(){......}
......
};
如果构造函数是在类外定义,则可以这样写:
class foo
{
private:
const int i;
public:
foo();
......
};
foo::foo(): i(100){......}
2.类里的static成员初始化:
类中的static变量是属于类的,而不是属于某个对象,它在整个程序的运行过程中只有一个副本,因此不
能在定义对象时对变量初始化,就是不能用构造函数来初始化。其正确的初始化方式是:
<数据类型><类名>::<静态数据成员名>=<值> ,例如
class foo
{
private:
const int i;
public:
foo();
......
};
int foo::i=100;
这表明:
(1)初始化在类体外进行,而前面不加static,以免与一般静态变量或对象相混淆。
(2)初始化时不加该成员的访问权限控制符private,public等。
(3)初始化时使用作用域运算符来标明它所属类,因此,静态数据成员是类的成员,而不是对象的成员。
3.类里的static const 和const static成员初始化:
在找static成员的初始化学习资料时,笔者发现了网上有很多关于 static const 成员,也就是全局的静态常量的初始化的资料。const成员要在构造函数初始化,而static成员在需要在在类体外初始化,那么static const 和 const static 的成员应该在哪里进行初始化呢?这两个写法又会有什么不一样吗?这引起了笔者的兴趣。在网上查阅了相关资料和做了相关实验后,笔者确认了只要用static关键字修饰的成员的初始化方式和只有static关键字修饰的成员一样,都必须在类体外初始化,而无论static在const前面还是后面。比如:
class Test{
public:
static const int MASK1;
static const int MASK2;
};
const int Test::MASK1 = 0xFFFF;
const int Test::MASK2 = 0xFFFF;
至于两种方式的区别,我还不知道,下面是在网上找到的一个关于它们区别的说法,仅供家参考:
没有区别。
一个是静态常量,
一个是常量静态,
静态都将存储在全局变量区域,其实最后结果都是一样的。
可能在不同编译器内,不同处理,但是最后结果是一样的。